約 2,297,327 件
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/6807.html
ここを編集 2003 ■とらいあんぐるハート ~Sweet Songs Forever~ 2004 ■魔法少女リリカルなのは 2005 ■魔法少女リリカルなのはA s 2006 ■いぬかみっ! 2007 ■魔法少女リリカルなのはStrikerS 2008 ■セキレイ 2009 ■アスラクライン ■アスラクライン2 ■WHITE ALBUM 2010 ■セキレイ~Pure Engagement~ ■魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st 2011 ■DOG DAYS ドッグデイズ 2012 ■DOG DAYS´ ドッグデイズダッシュ ■魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s 2013 ■ムシブギョー 以降、セブン・アークス・ピクチャーズ。 2014 ■トリニティセブン 2015 ■DOG DAYS 2016 ■アイドルメモリーズ ■大家さんは思春期! ■劇場版 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス -覚醒の遺伝子-(オレンジと共同) ■Vivid Strike! ■冬の誓い 夏の祭り 武雄の大楠 ■約束の器 有田の初恋 2017 ■劇場版 トリニティセブン 悠久図書館と錬金術少女 ■魔法少女リリカルなのは Reflection 2018 ■されど罪人は竜と踊る ■バジリスク 桜花忍法帖 ■魔法少女リリカルなのは Detonation 2019 ■劇場版 トリニティセブン 天空図書館と真紅の魔王 ■バミューダトライアングル カラフル・パストラーレ 2020 ■アルテ ■トニカクカワイイ 2021 ■トニカクカワイイ (SNS) ■ブルーピリオド 2022 ■Extreme Hearts ■顔に出ない柏田さんと顔に出る太田君 アニメーションCM ■トニカクカワイイ~制服~ 2023 ■トニカクカワイイ (シーズン2) 2024 ■ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで ■魔都精兵のスレイブ ■関連タイトル 魔都精兵のスレイブ Blu-ray Vol.1 トニカクカワイイ Blu-ray BOX Extreme Hearts Blu-ray vol.1 トリニティセブン Blu-ray BOX 劇場公開記念スペシャルプライス版 初回生産限定 Blu-ray 大家さんは思春期! Blu-ray 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 2nd A's【超特装版】 Blu-ray 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st<初回限定版> Blu-ray DOG DAYS vol.1 【完全生産限定版】 セキレイ Blu-ray BOX【完全生産限定】全話オーディオコメンタリー付き rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/vipdemaplesakura/pages/32.html
エヴァン 実装されました英雄職第二弾。 ドラゴン使いってカッコイイね。 スキルポイントは転職毎に独立しているので今のところ全てMAXに出来るはずです。 APは敵に攻撃が当たる程度のLUKか、自分の装備したい装備のLUKでいいと思う。 がんばればLUKは補正でそれなりに補えるから、よく考えるといい。 アランと同じく必須クエがあるのでQ押してクエ出てたら早めにやっとくこと。 必修クエストには報酬でSPがもらえるものもあるので必ずやること。 スキル振りとか狩場分かる人編集yy うるせえyyとか言うな死ね エヴァン(1次,Lv10~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 ドラゴンソウル ドラゴンの魂を強化し、魔力を向上させる。 ☆☆☆ マジックミサイル MPを消費し、敵を2回攻撃する。 ☆☆ スキル振り マジックミサイル20 ↓ ドラゴンソウル20, 必修クエストをこなせば両方MAXにすることが可能なのでスキル振りに悩むことは無い エヴァン(2次,Lv20~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 ファイアサークル 火炎を発射し、多数の敵を攻撃する。 ☆☆ テレポート 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと、該当方向に移動できる。 ☆☆☆ スキル振り テレポート1 ↓ ファイアサークル20 ↓ テレポート20, SPについては1次と同じ エヴァン(3次,Lv30~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 ライトニングボルト 敵単体に雷を落とす。 ☆☆ マジックガード 一定時間、受けたダメージの一部を MPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 ☆☆☆ スキル振り マジックガード20 ↓ ライトニングボルト20 SPこまらないよ エヴァン(4次,Lv40~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 スペルマスタリー 魔法熟練度と魔力を向上させる。 アイスブレス 一定時間、冷気を集め多数のモンスターを攻撃する。冷気を集める時間に比例しダメージが増加する。 ☆☆☆ エレメンタルリセット 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 ☆☆☆ スキル振り アイスブレス20 ↓ スペルマスタリー10 ↓ エレメンタルリセット10 アイスブレスは先振り必須ってぐらい強い。 だけど、ため中・攻撃中ともにテレポ不可なのがすこし痛い。 地上でためさえすればジャンプ中にも出せるのは救いか 例によってSPに困ることは無いし、これ以降もないです。 エヴァン(5次,Lv50~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 マジックフレア 魔法陣で生成された光の柱が、敵単体を包みダメージを与える。 ☆☆☆ マジックシールド 20秒間、グループメンバーが受けたダメージの一定量を吸収するバリアを生成する。[再使用待機時間 40秒] ☆☆ スキル振り マジックフレア20 ↓ マジックシールド20 マジックフレアMAXにすると基礎能力は既存魔スキル涙目ぐらい強いんだけど遅い マジックシールドは硬直UZEEEEEEEEなのではしごでやらないと40秒ごとにストレスがマッハ 吸収と書いてあるが回復するわけでは無くダメージをカットするという意味である 製麻のガードとは違って表示ダメは変わらないから注意な エヴァン(6次,Lv60~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 クリティカルマジック クリティカル攻撃確率が増加する。 ☆x6ぐらい ドラゴンスラスト ドラゴンが前方の敵を押し出し攻撃する。 ☆☆ マジックブースター MPを消費し、一定時間魔法攻撃速度を最大3段階まで上昇させる。 ☆☆☆ スロー スローバフを使用する。スローバフ状態では攻撃時一定確率で対象の移動速度をダウンさせる。 ☆☆ スキル振り マジックブースター11 ↓ ドラゴンスラスト20 ↓ クリティカルマジック15 ↓ マジックブースター20 ↓ スロー10 マジックフレアで狩るっていう奴は、ドラゴンスラストより先にクリティカルマジック上げればいいよ。 スローは自分が攻撃するごとにスローがかけられるかどうかの判定があるから、 いちいちスキル使ってスローかけずにすむし割と実用的。 でも姉御やらビシャスのボスにはかからない。 個人的にはアイスブレスの使い勝手がいいのでクリ先がおすすめ。 あとやっぱりドラゴンスラストや補助スキル中はテレポできない。 エヴァン(7次,Lv80~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 マジックアンプリフィケーション より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 ☆☆☆ ブレス 一定時間、火炎を集め多数のモンスターを攻撃する。対象には気絶効果が適用され、火炎を集める時間に比例し、ダメージが増加する。 ☆☆☆ キリングウィング 敵単体を攻撃し、ドラゴンの烙印を押す。以後自分の全ての攻撃は対象に集中する。 ☆☆ マジックレジスタンス 一定時間、周辺グループメンバーの魔法耐性を増加させる。 ☆☆ スキル振り キリングウィング1 ↓ マジックアンプリフィケーション15 ↓ ブレス20 ↓ マジックレジスタンス10 ↓ キリングウィング20 キリングウィングは多分ボス用。 ジャクムとかあんなでかいのじゃなくて、 ママシュだとかロミジュリのフランケンだとかそんな奴。 1回キリングウィングで対象にあわせれば、あとはマジックフレアでおk すると間に敵がいてもマジックフレアは対象の敵にあたる便利 基本攻撃力が高いからと思ってマジックレジスタンスより先にキリングウィングをMAXにしたんだけど、 実際遠くにいる敵ばかりにあたるから普通の攻撃としてちょっと面倒で使いづらい。 だからマジックレジスタンスを先上げ推奨してみるけど、実際どっちでもいいかも。 ・・・ちなみに、キリングウィングは攻撃中にテレポできる最後のスキルだとか。 だから単体攻撃は基本フレア。 複数の敵が相手なら、スラスト+ブレスorアイスブレス。 ブレスMAXになってもアイスブレスほど行動不能にならないし、 敵の攻撃受けたくないっていうならアイスブレスのほうが使い勝手だけはいいかも。 とにかく7次現在マジックフレアが手放せないからアンプ先上げは大事。 ブレスを先上げするより、火力の上がったアイスブレスを使ったほうがいいと思う。 あとアンプは威力増加自体は既存魔の劣化なんだけど、MP増加量と威力増加量が一緒だから燃費は良いよ。 エヴァン(8次,Lv100~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 ドラゴンフューリー 自分のMPが一定範囲内で維持されると、ドラゴンの集中力が強くなり、魔力が上昇する。MPが範囲を超えると効果は消える。 ☆☆☆ アースクェイク 大地に震動を与え、複数の敵を同時に攻撃する。 ☆☆☆ ゴーストレタリング 魔法陣を生成し対象に呪いをかける。呪いにかかった敵は一定時間、さらに多くのダメージを受ける。 ☆☆ リカバリーオーロラ 30秒間、自分の周りに回復のオーロラを作る。オーロラの範囲内にいるグループメンバーは持続的にMPが回復する。 [再使用待機時間 1分] ☆☆ スキル振り (リカバリーオーロラ1) ↓ アースクェイク20 ↓ ドラゴンフューリー10 ↓ ゴーストレタリング20orリカバリーオーロラ15 ↓ リカバリーオーロラ15orゴールドレタリング アースクェイクが地球が吹き飛ぶぐらい強くなった。 単体攻撃としてはゴーストレタリングが強化されているので、 ボスとかではキリングウィングで対象を指定してゴーストレタリングで攻撃するといいかも。 ドラゴンフューリーはDKのバサクのMP版みたいな感じ。 リカバリーオーロラは1でもふっておくと、 薬なしでアースクェイクぶっぱなして卵狩れた・・のだが、BBがきてMOBのレベルがあがったため8次時点ではほぼ不可能。 後々やるならいいかもしれないけど効率は微妙だと思う。 あと弓とか投げとかのMP激しく消費する職に重ねるようにかけると喜ばれるよ。 エヴァン(9次,Lv120~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 マジックマスタリー 魔法熟練度と魔力、クリティカル最小ダメージを 向上させる。必要スキル スペルマスタリー10レベル以上習得にスキルブックが必要 イリュージョン ドラゴンの分身が対象を4回攻撃する。 フレームホイール 輪の形をした火炎玉を作り、最大6体の敵に火属性ダメージを与える。習得にスキルブックが必要 ヒーローインテンション 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 未知数 スキル振り フレイムホイール1 ↓ マジックマスタリー30 ↓ フレームホイール30 ↓ メイプルヒーロー29 ↓ イリュージョン30 ↓ メイプルヒーロー30 ↓ ヒーローインテンション5 SB取得が大変だったり高いMBが手に入れられない、成功しないときもあるが、 イリュージョンを先に上げるぐらいならスキルポイントを貯めること。 最初上げるスキルがないって奴はメイプルヒーローを9まで上げること。 以降SB、MBを取得するまでSPは貯めとけ。 優先順位がフレームホイール≧マジックマスタリー>メイプルヒーロー>その他の振り方 BBでクエイクの威力が上がったせいで、クエイクMAX=ホイールMAXになった。 狩場によるかもしれないが、マスタリー先上げの方が確殺安定して効率上がるかも。 マスタリー自体の上昇値も変更されたので、振るなら一気にMAX推奨。 ホイールも別に弱くなったわけではないので、1だけ振って超範囲を活かしたタゲ取りに使うのもアリ。 jkmとかボスいくって奴はフレームホイール>マジックマスタリー>イリュージョン>メイプルヒーロー の優先順位になると思う。 エヴァン(10次,Lv160~) スキル アイコン スキル 効果 重要度 オニックスの祝福 オニックスの祝福で自分の物理防御力、魔法防御力、魔力を増加させる。 ブレイズ 対象に火炎を噴き出し、大ダメージを与え一定時間、気絶させる。対象の周りに他の敵がいる場合、追加でダメージを与えられるがダメージは減少する。 ダークフォグ 冷たく暗い霧を作り、最大15体の敵を同時に攻撃する。追加クリティカル率が適用される。習得にスキルブックが必要 ソウルストーン 対象の魂を保護できるバフをかける。グループメンバー の内、無作為でバフが適用され、ソウルストーンのバフ状態で、死亡するとその場で復活できる。[再使用待機時間 6分]習得にスキルブックが必要 スキル振り 狩場について 適当だけど狩ることになるであろう狩場と敵を書いておくよ! レベル 場所 敵 備考 01-20lv ビクトリアアイランド キノコなど とりあえずこのlv帯はクエですいすい上がるから問題ないと思うよ 21-30lv ビクトリアアイランド ゾンビルーパン他 マカディアが仕様変更したので。カニクエもありなのか? 31-40lv キノコ王国,MC クエスト消化,グルクエ 大体35くらいまで。そっからはカニングスクエアがおすすめ 41-50lv カニングスクエア CD他 MCよりこっち。クエスト消化もしつつ 51-60lv MC2 バーフィー 修正来てたら分からんがそれ以外ならダントツでこれ。 61-70lv MC2 バーフィー ひたすらMC2。指輪とかほしい人は要注意 71-80lv 81-90lv 91-100lv 101-110lv ルディブリアム,白草村 パイレーツ,マスタークルー パイレーツは火弱点だから2,3確安定すると思う。108ぐらいまではマスタークルーが一番うまいよ。 111-120lv ルディブリアム,エルナス BP,イエティ ブレイブパイレーツもイエティも火弱点だから確殺安定うまい。 121-130lv エルナス イエペペ,ライカンスロープ 131-140lv 141-150lv 151lv~ とりあえず70までこんなもんだと思う 1-30はわからんから誰か改良よろしく 追記 101-130までの狩場追加した 71-100はマガでいいと思うけど他の場所あったら誰か追加よろしく
https://w.atwiki.jp/daylight7976/
アークス写真館へようこそ ここは皆のPSO2でのなかのスクリーンショットを掲載していくサイトなんだ どんなスクリーンショットでも良い、私宛に送ってくれれば掲載するよ。 皆のゲームの思い出を残す場として。 使ってくれると嬉しいのう 月1でアークスミュージアムなるものもやるよ ただだけどまだ準備中 少しだけ待っててなん
https://w.atwiki.jp/vipdemaple/pages/37.html
我流だけどいろいろと教えちゃうね☆(str極) 1次の狩場 1~10 クエストやっとけ 11~18 ピグの海岸か15Lvで命中高けりゃ墜落うんたらってとこ池 18~25 ピグor墜落のままでも構わないし命中高いならきのこ栽培洞窟行ってもいい 24~30 実力があるなと思うんならモグラよかサソリ行ってもいいよ、被ダメ高いから気を付けてね 30になったら転職してね 転職クエストは簡単だからね 2次の狩場 30~35 モグラとかサソリをシコシコ狩っててもいいし命中あるならMC 35~40 普通に狩ってるならカズアイとか。勿論MCでもいいよ 40~51 ここら辺からstr極でもMCに参加出来るよ、2 2でキングブロックとかロムバードを殴りまくろう 51~55 ロイドだけの狩場があるからそこに行ってね、スマッシュで殴りまくろう。案山子でもいいよ 55~60 ネオヒュロイドが狩れるようになってくるからそこでまた殴ろう。命中あるならMC2でもいいよ 60~70 MC2が美味しい、失禁する程に。パイレーツやデスマリオネットを殴りまくろう 60~70 普通に狩るならネオヒュロイドをシコシコ狩ってろ、ゴーレムの森も美味い、闇スノとか攻撃手袋(60%)も出るから財布も暖まる 70になったら3次転職 宝石系統が面倒くさい人は面倒くさいかもね 3次狩場 70~71 MC2 71~80 D子(手下D)が美味い、色々な意味で。カルスたん持ちなら202も良いかもしれない。あんまり知られて無いけど海賊のうんたらって所も美味い 80~ あとはググったりしてね スキルの振り方 あたしなりの振り方だけど教えるね☆ミ 1次 ダブルスイング1 ↓ コンバットステップ1 ダブルスイング3 ↓ ダブルスイング8 コンボアビリティ1 ↓ コンボアビリティ10 ↓ ダブルスイング20 ↓ ボーレムブースター16 ↓ コンバットステップ10 2次 トリプルスイング1 ↓SP溜める ボーレムマスタリー20 ↓ トリプルスイング7 ↓SP溜める コンボスマッシュ20 ↓ トリプルスイング20 ↓SP溜める ファイナルチャージ20 ↓ ファイナルチャージ21 コンボドレイン2 ↓ コンボドレイン20 ↓ ボディプレッシャー20 3次 71までMC2やりたい場合はSP溜めとくかフルスイング以外に振る ↓ 後はググってね☆ミ スキル習得クエストとか必須クエストについてはググってね、説明するの面倒くさいから☆ 装備 全身鎧は20Lvになったらチキンタオル(素早さの書全身100%べた貼り)装備してね 移動いらないのなら剣道着系にべた貼りでも一向に構わんッッッッ 35Lvまでタオルで我慢したら十字チェーンメイルにべた貼り これはDEX14も稼げるからすごい 素敵過ぎて失禁する あとは十字のまま行くのもいいし別の装備に変えてもいいし 帽子はやっぱり皆の緑傘! 手袋は何でもいいや 命中あるなら攻撃でもいいし無いなら命中でもいいし 命中欲しいけど金なくてフリマのかえねーぞkzって奴はルディのどっかの塔にいる奴から100%スバ手でも買っとけks 足はアイゼンでもなんでもいいや 目はオウルアイ→エリマキって感じでいけばいいよ 耳はもうどうでもいいや 何か座礁されたうんたら~ってとこでスバ耳出るらしいよ で、肝心の装備 アランなら1次の間はボード系になるだろうね 海スノ→サフボ紫→銀スノ→サフボでいいよ 2次からはM派とボード派で分かれる M派は金スノ→Mブローバ→Mカルスたん→なんでもいいよ ボード派は金スノ→闇スノorサフボ青or青龍偃月刀→レッドデビル→血スノ→Mスノ→サフボ赤かな 一応M派とボード派について説明するね M派(M武器)の魅力は命中率 命中率30とか35とか余裕で稼げるところが最大の魅力だと思うよ 欠点は相場が高いこと 折角買ったのに呪い書でアボーンとか泣ける ボード派の魅力は速度 AS(アタックスピード)が他の矛と比べて鬼みたいに早い とくにレッドデビルはマジキチ、80まで使っていたという人も出るくらい 欠点は命中率や攻撃力 命中も攻撃も強化で稼ぐのは難しい 以上で大体説明は終わったけど 見にくいとか誤字脱字とかこの狩場おかしいんじゃね?とかそういうのはスルーしろ
https://w.atwiki.jp/arrowshower/pages/89.html
アンチ(ハウ)アークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 インタングルアロー 39~63 1~25 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~85 1~21 ハウリング 85~110 1~25 アンチエクスプレーション 110~135 1~25 ウィンディコントロール 136~ 1~ レビジュネーション 136~ 22~ キャスティングディレイ 136~ 1~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 250付近 STR なし INT SPが補正込みで2000~2500 DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ アンチをとる過程でハウリングもとった、お邪魔専門+支援AC。 アンチでしっかり封印できるためには、スキルレベル33以上は必須、余裕を持つには35以上なければならない。 よって、135以上の高レベルの上に良装備でなければならない。 そのような人には、ディレイも1ふりすれば意外と役にたつ。(アンチで封印できないプリやソサに使用するなど) ~長所~ レベルと装備があれば良支援+強お邪魔ができる。 現在の最強形態である。 ~短所~ 高レベルと良装備である必要がある。 ~BDでの活動方法~ 仲間にハウリング支援、すべての職に、得にスキル職にお邪魔をする。FTのLB封じも効果的。
https://w.atwiki.jp/shosensyojodokusen/pages/400.html
ケモノ娘の育て方 [SWEET TEA] ttp //sweet.clearrave.co.jp/ 【処女】 桜庭 いろは 【非処女】 加賀谷 佳菜 【備考】 出血CG有り 佳菜は主人公と過去から経験済み、その回想シーンは無い 主人公いわく(いろはの処女を奪う直前のシーンでの地の文テキスト) 「佳菜をはじめてした時なんか、全然かんじてなんかくれなかった、 痛いだけで、よくわからないうちに終わったって言っていた」 とのこと 佳菜とのシーンでは二人とも経験は少ない描写と痛みを気遣う主人公の言葉がある→佳菜は否定する 本編中のテキスト上は他の男の影は出てこない 初体験は主人公濃厚で、他の男との経験は現状確認できないが100%否定はできない意見も有り 本編中の二人の過去の掘り下げが無いことが原因であると思われる
https://w.atwiki.jp/vipdemaplesakura/pages/35.html
アラン(1次)Lv.10~Lv.30 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 コンボアビリティ コンボカウント10が累積されるたび、ステータスが強化される。必要スキル ダブルスイング10レベル以上 ダブルスイング 攻撃キーを2回押して、最大12体の敵に2段攻撃をする。 コンバットステップ 方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。[発動コマンド →→]必要スキル ダブルスイング5レベル以上 ブースター(鉾) MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を最大3段階まで上昇させる。但し、鉾を装備した場合のみ発動できる。必要スキル コンバットステップ5レベル以上 スキル振り アラン(2次)Lv.30~Lv.70 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 マスタリー(鉾) 鉾系武器の熟練度と命中を向上させる。必要スキル トリプルスイング3レベル以上 トリプルスイング 攻撃キーを3回押して、最大12体の敵に3段攻撃をする。必要スキル ダブルスイング20レベル以上 ファイナルチャージ 前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。[発動コマンド トリプルスイング + → + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボスマッシュ 鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。コンボカウントが30以上つながれば使用できる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボアビリティー1レベル以上 コンボドレイン 敵に与えたダメージの一部をHPで吸収するバフを使用する。キャラクターの最大HPの10%以上を回復することはできず、コンボカウントが30以上つながれば使用できる。[発動コマンド ↓↓ + 攻撃キー]必要スキル コンボアビリティ1レベル以上 ボディプレッシャー 一定時間、モンスターにボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。 スキル振り アラン(3次)Lv.70~Lv.120 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 コンボクリティカル クリティカル率が上昇する。またコンボカウントが10累積されるたびにクリティカル率が追加上昇する。必要スキル コンボアビリティ10レベル以上 フルスイング ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが上昇する。必要スキル トリプルスイング20レベル以上 ファイナルトス 前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。[発動コマンド トリプルスイング + ↑ + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボフェンリル 凝集された狼の気を前方に発射し、複数の敵を2回攻撃する。コンボカウントが100以上つながれば使用することができる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボスマッシュ10レベル以上 ローリングスピン ジャンプと共に回転しながら、鉾を大きく振り回す。周りの敵を左右に押し出す。[発動コマンド ↑↑ + 攻撃キー] スマートノックバック 一定時間、小さいダメージでも対象をノックバックさせられる。 スノーチャージ 一定時間、鉾に氷属性を与えダメージを増加させる。 スキル振り アラン(4次)Lv.120~ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 ハイマスタリー(鉾) 鉾系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。必要スキル 鉾マスタリー20レベル以上 オーバースイング ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが極限まで上昇する。必要スキル フルスイング20レベル以上 ハイディフェンス ワンランク上の防御技術を体得し、敵から受けるダメージを永久的に減少させる。 ファイナルブロー 鉾を大きく振り回して最大12体の敵に強力な攻撃をする。トリプルスイング直後にのみ使用できる。[発動コマンド トリプルスイング + ↓ + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボテンペスト 周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。コンボカウントが200以上つながると使用できる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボフェンリル10レベル以上 コンボバリア 一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。コンボカウントが200以上つながると使用できる。[発動コマンド ↓↓ + 攻撃キー]必要スキル コンボドレイン10レベル以上 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 フリーズスタンディング 凍りついた氷河の気を受け、一定時間敵の攻撃にも後退しない状態になる。 ヒーローインテンション 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 スキル振り 備考 スキル習得クエストとか必須クエストについてはググってね、説明するの面倒くさいから☆ 装備 全身鎧は20Lvになったらチキンタオル(素早さの書全身100%べた貼り)装備してね 移動いらないのなら剣道着系にべた貼りでも一向に構わんッッッッ 35Lvまでタオルで我慢したら十字チェーンメイルにべた貼り これはDEX14も稼げるからすごい 素敵過ぎて失禁する あとは十字のまま行くのもいいし別の装備に変えてもいいし 帽子はやっぱり皆の緑傘! 手袋は何でもいいや 命中あるなら攻撃でもいいし無いなら命中でもいいし 命中欲しいけど金なくてフリマのかえねーぞkzって奴はルディのどっかの塔にいる奴から100%スバ手でも買っとけks 足はアイゼンでもなんでもいいや 目はオウルアイ→エリマキって感じでいけばいいよ 耳はもうどうでもいいや 何か座礁されたうんたら~ってとこでスバ耳出るらしいよ で、肝心の装備 アランなら1次の間はボード系になるだろうね 海スノ→サフボ紫→銀スノ→サフボでいいよ 2次からはM派とボード派で分かれる M派は金スノ→Mブローバ→Mカルスたん→なんでもいいよ ボード派は金スノ→闇スノorサフボ青or青龍偃月刀→レッドデビル→血スノ→Mスノ→サフボ赤かな 一応M派とボード派について説明するね M派(M武器)の魅力は命中率 命中率30とか35とか余裕で稼げるところが最大の魅力だと思うよ 欠点は相場が高いこと 折角買ったのに呪い書でアボーンとか泣ける ボード派の魅力は速度 AS(アタックスピード)が他の鉾と比べて鬼みたいに早い とくにレッドデビルはマジキチ、80まで使っていたという人も出るくらい 欠点は命中率や攻撃力 命中も攻撃も強化で稼ぐのは難しい 以上で大体説明は終わったけど 見にくいとか誤字脱字とかこの狩場おかしいんじゃね?とかそういうのはスルーしろ
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1148.html
#育て方(初心者向け) #育て方(初心者向け)オンラインプレイをする上での基礎知識セッションについて公開セッション 招待限定セッション ソロセッション 照準モードによるセッションの違い自由照準セッション ジョブの仕様について ミッション関連難易度の選択 ミッションの報酬 他人の車に乗る場合 電話でのサービス・支援について 他プレイヤーアイコンについて プレイヤーキル(PK)について トラブルを避けるために 「公開ソロセッション」について 最初にやるべきこと操作を覚える 最低限の動作をこなせるようにする回復手段を確保する 航空機の操作を覚える パラシュートでの着地 カバーを取って死なないようにする銃撃戦 手配度消し キャリア選択場面での犯罪キャリア選択(拡張強化版のみ) カジノの会員権の購入 当面の活動資金を稼ぐジョブをプレイする 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する カジノでゲームを遊ぶ 課金する フライト訓練所のミッション ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成 次にやっておきたいこと活動資金を稼ぐ 武器を買い揃える ステータスを上げる ランクを上げる 自宅(拠点)の購入第1段階 2台ガレージ(部屋なし) 第2段階 10台ガレージ付き高級アパート 第3段階 その他施設の購入 腕を鍛えるサバイバル コンタクトミッション銃撃戦に全く慣れていない人向け 銃撃戦にある程度慣れてきた人向け 本格的に鍛え上げたい人向け 航空機の腕が欲しいもの 用意すると便利なものバザード攻撃ヘリ 装甲車両 重量ユーティリティベストと防弾ヘルメット 余裕が出来たら欲しい物コサトカ スパロー ナイトクラブとオプレッサーMk2 ヴィジランテ ロックスターから制裁を受ける行為チート、グリッチ 負け犬負け犬になる可能性のある行為 初めての方へも合わせて読む事を推奨。 チュートリアルも終わり、多少は街中をうろついたりして操作にも慣れた頃、必ず突き当たるのが金銭的な壁。 新規ユーザーが上級者にすぐ追い付くには困難だが、めげずに金策を工夫してみよう。 具体的に手っ取り早く稼ぐ方法を知りたい人は、稼ぎ、初心者用キャラの育て方/コースも参照。 オンラインプレイをする上での基礎知識 セッションについて オンラインには主に以下に挙げる2種のセッションが存在する。 公開セッション 招待限定セッション ソロセッション(削除済み) + 各セッションの特徴 公開セッション 不特定多数のプレイヤーと共に活動する事になる、GTAオンラインの基本となるセッション。 ゲーム立ち上げ時のロード中にオンラインを選択する、↓長押しのキャラクター切替でオンラインキャラクターを選択する、ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「GTAオンラインへ」を選択する事でこのセッションに入る。 長所は以下の通り。他の見ず知らずのプレイヤーと戯れたり、対決したりと自分のプレイスタイルに応じた様々なプレイを楽しめる。 ジョブをホストする場合、セッション内プレイヤーを招待出来るほか、マッチメイキングを公開に設定する事によりクイックジョインでジョブを探しているプレイヤーを受け入れられるので人を集めやすい。 セッション内に一定人数以上居れば様々なフリーモードイベントをプレイできる。 短所は以下の通り。他のプレイヤーからビジネスの妨害や一方的なPK、煽りメッセージ、暴言VC等不快に感じる可能性がある行為を受ける事がある。 ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が長く、元々居たセッションに戻れるとも限らない。 ポーズメニューからジョブを選択した場合、必ずしもホストになれるとは限らない。 稼ぎに関わる利点だけを見た場合、複数人必須なジョブで人を集めやすいというのが利点。 強盗系ジョブをメインでプレイするのであれば最も適しているセッションと言えるだろう。 課金もしていない初めたてのプレイヤーが(パッシブモードにせずに)公開セッションに行ってもマルチプレイ時の戦力、PKに対する抵抗等の点で殆ど何も出来ないに等しいので、まずはパッシブモードにする癖を身につけて、金稼ぎとランク上げは下記の招待限定セッションに籠って行うことを推奨する。 かつては各種ビジネスの調達・売却ミッション等は公開セッションでないと行えない仕様であったが、 2022年7月の「犯罪事業」アップデートにてこれらが公開セッション以外のセッションでも行えるようになった。 人を集めたいとき以外に初心者が入るメリットはない。 招待限定セッション 招待を受諾したプレイヤーのみが入れるセッション。 他にフレンド限定とクルー限定というのもあるが、入れる条件以外の基本的な仕様は同じ。 ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「招待限定のセッション」を選択する事でこのセッションに入る。 近年は招待限定セッションで出来るジョブが多いので、ジョブをするときはここに籠る人も多い。 長所は以下の通り。ソロでプレイ可能。 条件を満たさないプレイヤーは入れない為、ボスのジョブ等で妨害される心配が無い。 フレンドなど一緒にプレイしたいプレイヤーのみでプレイできる。 各ビジネスにおける調達・売却ミッションを妨害無く遂行できる。 ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が短く、必ず元々居たセッションに戻れる。 ポーズメニューからジョブを選択した際に必ずホストになれる為、自由にジョブの設定ができる。 短所は以下の通り。セッション内に一定数以上人数(*1)を集めないとフリーモードイベントやビジネスバトルをプレイできない。 2022年4月26日頃のアップデートより、招待限定セッション内だとジョブで人を集める際にマッチメイキングの公開や自動招待が機能しなくなった為、フレンド等がログインしていない状態だと人を集めにくい。 稼ぎに関わる利点だけを見た場合、最大効率を追求しながらプレイできるというのが利点。 カジノ強盗やカヨ・ペリコ強盗、各種ビジネスをソロあるいは信頼出来るフレンドのみで進めたい場合は最適解なセッションといえる。 コンタクトミッション等のジョブも自分の思い通りの設定や展開でプレイできるので、ソロやフレンド等とで黙々と稼ぎを追求したい場合に適している。 ソロセッション 他のプレイヤーから一切干渉されない完全なソロ専用。 ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「ソロのセッション」を選択する事でこのセッションに入る。 他のセッションと比べて、他プレイヤーの招待が届かない、セキュリサーブ及びモーターサイクルクラブ設立ができない、強盗系ジョブが開始できない、ポーズメニューからレース系、サバイバル、パラシューティング以外のジョブが選択できないなど様々な制約があり、実質的に招待限定セッションの下位互換となっている。 金を稼ぐという事が殆ど出来ない為、このセッションでプレイする意味はない。 上記の通り招待限定セッションの仕様変更の影響か、ロスサントス・ドラッグウォーズアップデートにて削除された。 照準モードによるセッションの違い 前述の公開や招待のようなセッションの違いの他、オプションから設定できる照準モードの「照準アシスト」と「自由照準」でもセッションが分かれている。照準モードについてはこちらを参照。 「照準アシスト」は初期設定がこちらになっていることもあり人数が多く、それだけにプレイヤーも多種多様。 「自由照準」はコンシューマ版の日本サーバーにおいては人数が少なくPKerも少ないため、比較的平和。そのため各種ビジネスを行う者も多い。PC版では初期設定が逆に「自由照準」になっている他、マウス操作のプレイヤーが多いため、照準アシストの方が人がいない場合が多い(曜日や時間にもよる)。 フレンドと遊ぶ場合などは、事前に示し合わせて同じ照準モードを選択しておくと面倒がない。(*2) 自由照準セッション + ... GTAOのセッションは照準アシストの設定によって、大きく「照準アシスト」と「自由標準」の二つに分かれている(後ろについているフル/ソフトなどは影響しない)。 この設定はオフラインとオンラインで共有で、任意の変更はオフラインでしかできない。 コンシューマ版では、自由照準セッションは照準アシストセッションと比べれば比較的荒らしが少なくて安全となっている。 もちろん荒らしが居ないわけではなく、金稼ぎをしたいだけなら招待セッションや公開ソロセッションの方が断然良いのだが、「PKは嫌だけどせっかくのオンラインゲームなんだし他プレイヤーが居る公開セッションに行きたい」などの理由で公開セッションに行きたいこともあるだろう。そういう場合は自由照準セッションに行くと良い。 PC版はマウスの存在からかどちらも大差なく、危険なところは危険だが安全なところは安全といった感じなので、公開セッションに入った場合はマップやキルログなどで様子を伺って、駄目そうなら別のところへ移動しよう。もちろん、外に出ないならチーター以外は気にしなくていい。 「照準アシスト」に比べれば弱いものの、自由照準(アシスト)でも他のTPSと同じかそれ以上に強力なエイムアシストが働くため、特殊カービン等を所持しておけばそこらの敵対NPC程度なら充分戦っていける。 スナイパーライフルやミニガンなどの一部の銃火器やドライブバイは最初から照準アシストがなく、敵は武器に設定された射程以内なら銃弾を当てられるので、日頃から自由照準で敵を倒す練習をしておくと良い。 自由照準で武器の射程をフルに活かせるように練習していれば、ドゥームズ・デイ強盗などの手強いNPCが相手でも射程の面では怖くなくなるはず。 ジョブの仕様について + ... 他プレイヤーがホストのジョブに参加する場合、「ホストのいるセッションに参加する⇒ホストの開いたジョブに参加する」という流れになるため、同じセッション内にいるジョブに参加した方がロードが短くて済む。 ジョブや強盗終了後に「フリーモード」を選択すると「ホストのいるセッション」に参加することになり、そのセッションの参加人数によってはロードが酷く長くなったり、エラーが出たりもするという問題がある。 右下の「終了」を押した場合は新しいセッションを探す。この時、招待限定セッションを立ち上げていた場合は自分がホストの招待限定セッションに再び移動するので、エラーが発生しにくくロードも短くて済む。 ミッション関連 + ... 難易度の選択 基本的に難易度による違いは、強盗とカジノミッションを除けばチームライフ数だけ。 ソロでプレイする場合は難易度を下げてもチームライフ数が変わらないので、ハード以外にするメリットは皆無。 ミッションの報酬 掛かった時間に比例して報酬が良くなるシステム。 最大報酬は15分なので限界まで時間をかけた方が良いと思われがちだが、実際は4分以上なら早ければ早いほど効率が良い。 コンタクトミッション報酬は、難易度ハードの場合で最大$18,000~$22,000程度。 強盗系の準備ミッションは一部を除いて固定給。 難易度ハードの場合、旧強盗ならフリーサを除いて$19,000~$26,000、ドゥームズ・デイであれば$32,000~$45,000程度となっている。 ボスのジョブはジョブによって基本報酬に大きな開きがあるが、1分ごとに$500増える仕組みとなっている。 最大報酬は10分なので、ヘッドハンターやトラベラー等の、基本報酬が$20,000以上で10分以内にクリアできるジョブの効率が良い。 他人の車に乗る場合 高性能な車を用意できない内は他プレイヤーの車両に乗りたくなるだろうが、乗せてもらった場合は無意味に発砲したり爆発物を投げる、かかっていたラジオのチャンネルを勝手に変える等といった行動は運転しているプレイヤーの気分を害する可能性があるので極力避けること。 害するだけならともかく、突然辺鄙な土地で車もなしに降ろされることもある。 乗車設定に制限が掛かっていて乗れなかった場合は素直に自分の個人車両を使うか近くの野良車を調達する様にするべき。 電話でのサービス・支援について + ... ランクの上昇とともに連絡先が増え、電話することで様々な支援を受けることができる。連絡先としてはレスター、メリーウェザー、ペガサス・ライフスタイルマネージメントなどが存在している。 最もお世話になるのはレスターだろう。「手配度を消す」「レーダーから消える」は初心者から上級者まで誰もが愛用する便利なサービスである(*3)。「手配度を消す」はその名の通り、手配度に応じた金を払えば(*4)すぐさま自分に付いた手配度を消せるというもの。警察に追われて鬱陶しい時に便利だが、しかし、依頼人がレスターのミッションやマドラッゾ暗殺サービスなど一部のコンタクトミッションや強盗では使用できないので、自力で逃げ回って手配度を消せるように逃走慣れはしておいたほうが良い。 「レーダーから消える」もその名の通り、$500払えば1分間他の全てのプレイヤーのレーダー上から自分のアイコンを消せるというもの。他プレイヤーから逃げたり、近づかれたくない時、また近づくのを悟られたくない時に便利。ただし、利用すると他のプレイヤーの画面には「○○(使用者)がレーダーから消えた」と通知が出るので、鋭いプレイヤーはより一層警戒を強めてしまう面もある。便利なサービスではあるが、各種ビジネスの調達や売却で使用した場合、商品や材料から発信される広域シグナル(*5)を消すことはできないため、他のプレイヤーから狙われる確率が減ったりはしないという点には注意が必要。広域シグナルごと隠したいのなら、ボス(CEO)スキルの「幽霊モード」を使用する必要がある。 ペガサス・ライフスタイルマネージメント(以下ペガサス)は、事前にインターネットのサイトから航空機・武装車両・大型車両などを購入しておけば、購入した車両を近場の道路や空港またはヘリポート等に一律$200(PS4版は現在無料)で届けてくれるサービス。これで戦闘ヘリ等を呼び出せばミッションや各種ビジネスを効率よく進めることもできるが、ごく一部のミッションを除く強盗や回収稼業、マドラッゾ暗殺サービスでは使用することはできないという点には注意が必要。 メリーウェザーに電話すると他のプレイヤーに傭兵をけしかけたり、その場に弾薬を配達してもらったりといった有料サービスを受けることができるが、中でも初心者 低ランクで乗り物もろくに持っていない状態でも便利なのは「ヘリ運送サービス」。これは電話一本でほぼどこからでも呼べる「ヘリコプター版タクシー」と言えるサービスで、運賃$1,000さえ払えばマップ上のあらゆる場所へ運んでもらえるというもの。ストーリーモードと異なりオンラインでは野良でそこら辺を走っているタクシーが存在しない(電話で呼べば来るが)ので、その代わりとなっている。呼ぶ場所はヘリが着陸出来る(ある程度平坦でかつ広い)必要があるものの、運送先には条件がないので、自前の航空機を持ってない、野良湧きの航空機を盗んでも操縦にも自信がない、そもそも手頃な航空機が近くにないといった状況で遠方へ行く必要が生じた場合に便利。ただし目的地には着陸してくれず、降りる場合はプレイヤー自身によるパラシュート降下が必須というGTA流のタクシーという点には注意。また、公開セッションでは他のプレイヤーに撃墜される可能性もある。 ガレージを所有しているなら、整備士に連絡して車両を要請することができる。アクションメニューからも車両の要請は可能だが、整備士はガレージに登録されている車両を選んで呼び出すことが可能で、例えばガレージ内の車両をロスサントス・カスタムに売り払った時、補償プランに入っていない車両が壊れてしまった時に新しい車両を呼び出せる。アクションメニューから選べる方は「外にある車両を近くに呼ぶ」、整備士は「ガレージ内の車両を呼び出す」という感じで使い分けるといい。ちなみにクラブハウスを購入済みならバイクも呼び出せる。 なお、ペガサスや整備士を除き、電話でのサービスははどれも1度使うと数分~十数分(サービス内容によって異なる)のクールタイムを課されるため、雑に使っていると必要な時に使えないといったことになりがち。使い所を見極めよう。 他プレイヤーアイコンについて + ... スタートメニューのマップやレーダー上で表示されるプレイヤーのアイコンは状況に応じて変化する。 特に気を付けなければならないのが「色」で、プレイヤーの感情値に応じて色が変化し、低いと白、高いと赤に近づいていく。感情値とはプレイヤーがどれほど(NPCやプレイヤーへの)殺傷・破壊行為をしているかの指標であり、特に対プレイヤーへの殺傷、破壊行為が感情値を急増させやすく、PKをしていればすぐ赤色になる。 つまり、赤いプレイヤーはそれだけ血の気が多く危険ということなので、近づかない方が身のためである。 一部の特殊な乗り物には専用アイコンが用意されており、それに乗っている場合はアイコンの形が乗り物に応じて変化する。特に気にすべきなのは戦車・戦闘機・装甲車・武装車両など。 最近では専用アイコンの数も多くなり、初心者の頃はどれが何なのかよく分からない(*6)かもしれないが、とりあえず丸いアイコン以外の物が見えたら(特に照準アシストセッションでは)警戒を強めた方が良い。基本的に武装車両なので(移動用やミッションように使って居るだけ人も非常に多いが)いつ襲いかかってきてもおかしくはない。 ただし、こちらから銃を向けたり、果ては先制攻撃するのは、相手がPKerでは無くても「荒らしか、制裁しよう」「サブ垢を使った荒らしか?」などと思われ、戦闘に繋がることになるので絶対に辞めるように。ほとんどの上級者は例え普段PKを殆どしない人でも初心者を一方的にボコボコにできるだけの武力を持っている。 CEOやMCプレジデントには専用アイコン(○の中に×のアイコン)が用意されている。このアイコンは感情値で色が変わらないため、PKをしているのか普通に仕事をしているだけなのかの見分けがつかず厄介。付いている色は組織ごとにランダムで割り当てられた物で感情値とは関係ない。 とりあえず色が付いていたり丸いアイコン以外の物が見えたら警戒しておこう。基本的に武装車両+組織やMCスキルで対人戦においてかなり優位に立てる状態なので、やはりいつ襲いかかってきてもおかしくない。 また、武器を備えていたりPKに適した装甲を持つにもかかわらず通常アイコンで表示される車両も存在するので、通常アイコンだろうと警戒は怠らないように。 結局のところ、非パッシブモードの状態で理不尽にPKされたくなければ他のあらゆるプレイヤーに警戒するしかない。常にミニマップを確認する癖をつけよう。 プレイヤーキル(PK)について フリーセッション(ジョブなどではない、通常のセッション)で外を出歩いていると、他のプレイヤーに殺されることがある。 PK対策も参照。 + フリーセッションでPKされることについて まず、PKは規約上何も問題ない行為である。されたからといってしてきた相手を通報したりしても全く無意味。 チートを使うのは全く次元の違う話であり、ゲームのルールに則って行われる範囲であれば何ら問題は無い。 基本的に相手をしたところで何も得られない。否が応でも反撃したいのでもなければ、さっさとセッションを変えよう。反撃したところで、日頃からPKに慣れている相手にはまずかなわない。不快な思いをしたいのでもなければ他のセッションに行こう。チャットで反撃は無意味。 当然向こうもセッションを変えられるので、場合によっては運悪く違うセッションでまた鉢合わせすることもある(意外と頻度は高い)。 採算度外視で攻められたら初心者のみならずベテランでも対応が面倒になるので、さっさと諦めよう。 プレイヤー各自でできるPK対策についてはこちらを参照。 + フリーセッションでPKすることについて 当然だが全く推奨されない。 メリットが全くない。先述の通り規約的には問題がない行為ではあるが、やられた側は不快に感じる人が多い。そのため、積極的にPKに手を染めることは基本的に忌避されることが多い。 公開セッションに出るなら、感情値が高いだけで除外されることもしばしばある。感情値が高ければ基本PKerと取られるので、忌み嫌われる。 そもそもPKしたところで何もゲーム的に得られるものがない。一応武器のカラーリング解除の条件に一定回数のプレイヤーキルが設定されているが、感情値は上がったところで何の特典もない。 初心者ではまず勝てない。高ランクの相手は素の体力が多く大量の兵器を所有しているため、そもそも相手にするのが間違いである。 長距離からスナイプされるか、さっさと逃げられるか、非現実的な超兵器で遊ばれるかが良いところだろう。 トラブルを避けるために 規約に沿っている限りは何をしても問題ないとはいえ、快適にプレイするためのコツはある。⇒PK対策 + ... 意味も無く公開セッションを出歩かない。GTAOnlineで最も確実かつ簡単な、他人とのトラブルを避ける手段である。 出歩いても何も得られるものは無いし、外を歩いていたらPKerに遭遇するのは日常茶飯事である。 攻撃態勢を取らない。よくPKを仕掛けてくる乗り物の一つにオプレッサーMk2があるが、便利な乗り物でもあるので普通に移動用として使っている人も多い。強盗調達やジョブをしている場合もあるため、見つけたら撃ち落とすなんてことをすればたちまちトラブルの元となる。 武器を持っているだけでも襲い掛かられる場合もあるため、武器を構えておくのもやめたほうが良い。 先制攻撃は論外。 誘導ミサイルを搭載している車両を利用する際も移動中はミサイルをロックオンOFF状態にしておくと良い。ON状態で飛行していると悪意なく他のプレイヤーをロックオンしてしまい「警報音が鳴る=自分が攻撃される」と勘違いされてしまい攻撃を受ける可能性が高くなる。 無闇に他人に関わらない。他人に近づかなければ基本的には攻撃されない。だが遠距離狙撃、サテライトキャノンなど遠距離攻撃の手段も豊富にあるので一概には言えない。 雲隠れやラジコン兵器、ステルス機能付きの乗り物によってレーダーに姿を現さず攻撃することも出来てしまう。 後をつけたりするのも他プレイヤーの不信を買いやすい。突然殺される場合もある。 悪意無しで向こうから近づいてくるプレイヤーもいる。だがどう対応するかはあなたの自由である。無論その対応の結果発生する事態には自分で対処する必要がある。 ただ単に移動しているだけのプレイヤーも居る。 トラブルになりたくなければ、他人に関わらないのが一番手っ取り早い。 「公開ソロセッション」について + ... かつてのGTAオンライン界隈では各種作業が公開セッションでしか遂行できなかった。この為、車両調達や銃器密造といった各種ビジネス等に手を出すようになった際、非常に便利な存在となっていたのが自分だけしかプレイヤーが存在しない公開セッション、通称「公開ソロセッション」である。 突然セッション内の全員が退出して(*7)出来上がるもので、長時間プレイしてハードウェアの負荷やネットワークの不具合で自然に発生する(*8)。 現在の環境では、公開セッションで出来て招待限定セッションで出来ないソロコンテンツは殆どないので、わざわざ行う必要性はさほどない。 最初にやるべきこと GTAは自由度の高さが売りのゲームだが、その「自由」を楽しむためにやっておくべき事や揃えておくべき物は少なからず存在する。 GTAオンラインの世界を存分に満喫できるよう、地道な下準備や育成も面倒臭がらずこなしていきたい。 + ... 操作を覚える ある意味当然のことではあるが、基本操作は必ずこなせるようにすること。 これが出来ずに初見で飛び込んでも、全く楽しくない。 ポーズメニューから開けるコンフィグから操作の割り振りが読めるので、確認しておこう(*9)。 最低限の動作をこなせるようにする 基本的なテクニックがある程度存在するので、出来るようにしよう。といってもそれほど難しいものではない。 難しいと感じるのであれば、オフラインで練習したほうが良いだろう。 回復手段を確保する GTAオンラインでは体力の回復手段として主に所持品のボディアーマーやスナックを使用する。戦闘発生時には極めて重要な存在なので常に補充しておくこと。ボディアーマーは各地のアミュネーション(武器屋)で購入できる。 スナックは各地のコンビニやプレイヤー所有の各施設、ロスサントス市街中心部にある「プレミアム・デラックス・モータースポーツ」で補充できる。コンビニでは有料だが、プレイヤー所有の各施設と「プレミアム・デラックス・モータースポーツ」では無料で補充できる。 航空機の操作を覚える ヘリや飛行機の操作を出来るようにする。乗らないだろうと思っていても結局ミッションで使うし、様々なジョブをこなす上では絶対に避けて通れない。 フライト訓練所でもよいが、かなり難しく設定されているため無理だと感じた場合はおとなしくオフラインで練習するか野良湧きするもので練習しよう。 パラシュートでの着地 パラシュートを装備した状態で、空中で武器使用キーをクリックするとパラシュートが開く。操作についてはこちらも参照。 基本的にヘリや飛行機に乗ると勝手に装備される。 水に直接突っ込むと死ぬことがあるので、空中から降下する際にはおとなしく使おう。 カバーを取って死なないようにする銃撃戦 GTA4より実装されてSA以前のバカゲー感を取り除いてしまった重要な要素。R1(PC版ではQ)を押すと、近所の物体に隠れて銃弾を避ける。ステルスミッション等で姿を見せずに先を確認するときにも有効。 カバーしながら狙いを定めると姿を現して攻撃する。狙いは定まるが、当然被弾しやすくなるので注意。一瞬だけ身を晒して攻撃して戻る、といった様に行うのが良い。 カバーしたまま銃のトリガーを押せば狙いを定めず片手で撃つこともできる。到底まっすぐ飛んでいくことはないが、ほぼダメージを受けないので体力が低い際に有効。 カバーを取っていればまず死ぬことはないが、それでも銃弾の飛んでくる方向や隠れているものによってはダメージを受ける。爆発を伴うミサイル・重火器や爆弾であれば隠れていても吹っ飛ばされる。カバーしながらでも壁沿いに動けるので安全なところに移動しよう。所持品のスナックはカバー中であれば素早く消費して回復出来る。 ランクが低いと、想像以上にあっさり死ぬ。 FPSやTPS慣れしている人も、最初はカバーしながら体力を大事に戦おう。 敵の前に堂々と姿を晒し棒立ち、または左右に動きながら銃撃戦を展開するなんてことは無いように。 ローリングが有効なのは対人戦のみ 。NPCは常に胴体を狙うように設定されているので普通に当ててくる。 手配度消し おなじみの手配度消し。さすがにそんな人はいないだろうが、軽犯罪を犯して警察から逃げるのに警察に攻撃すると手配度が上がるだけである。 こちらも参照。 キャリア選択場面での犯罪キャリア選択(拡張強化版のみ) 拡張強化版(PS5/Xbox SeriesX|S版)では、それまでの世代機版に存在したイントロダクション・チュートリアルが削除され、そのアカウントで1度限りの新たなチュートリアル「キャリア選択場面」機能が実装された。 どの犯罪キャリアを選択するかはプレイヤーの裁量次第ではあるが、スタートダッシュを決めるにあたっての最適解のようなものは存在する。 詳しくは当該ページを参照。 カジノの会員権の購入 ダイヤモンドカジノ&リゾートの一般メンバー権(カウンターで購入可能)を購入しておく。 カジノで稼ぐ、遊ぶつもりが無くても僅か$500で5000枚のチップ(1枚1ドル)をその場で入手でき、毎日カウンターでもビジターボーナスのチップ1000枚が貰える。 最大のメリットは「ラッキールーレット」を回せること。これは実質的なランダムログインボーナスで、24時間ごとに1回無料で引け、現金やチップ(数万ドル程度)、RPなどが貰える。とにかく資金の苦しい序盤では数万でも大きく、高ランクなら無駄になるRPも低ランクのうちは無駄にならない。 当面の活動資金を稼ぐ 開始直後の状態ではできることが限定されてくるので行える金策も絞られてくる。 各種金策についての詳細は、そういった要素をまとめた個別ページを参照。 始めたてのプレイヤーが素早く稼ぎ手段を確立させられる、より具体的な方法についてはこちらのページ を参照。 開始直後に行える資金源で主なものは次の通り。 各種ジョブ(ミッション等)をプレイする。 駐車中・NPCが運転中の車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する。 カジノで勝負する。 課金する。 + 詳細 ジョブをプレイする コンタクトミッション、レース、敵対モードといった様々なジョブが存在する。 ほとんどのジョブは最後までプレイすれば現金とRPが獲得できる(*10)。 自分の好きなジョブに挑んで金とRPを稼いでいこう。 稼ぎのページで具体的に稼ぎになるジョブについて説明があるのでそちらも参考に。 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する ゲーム内時間で1日(現実では48分)ごとに1台しかできないが、序盤では安全に金が稼げる。 高級車を発見した時は積極的に売却またはガレージに保管しておくといい。 詳しい売却価格は車両売却額一覧(オンライン)を参照。 カジノでゲームを遊ぶ 現金をチップに交換し、ダイヤモンドカジノのスロットマシンやルーレット、ポーカーといったゲームに挑む。 言うまでもなくギャンブルなので運次第だが、運が良ければ少ない元手で数万や数十万の金を稼ぐことも夢ではない。 もちろんなけなしの金を搾り取られてあっさり一文無しから出直しというケースも大いにあり得るが。 課金する 「シャークマネーカード」を購入(課金)することでゲーム内マネーを即時入手可能。詳細は個別ページを参照。 同じく「犯罪事業スターターパック」というアイテムセットも販売されており、現金100万ドルを含め乗り物と不動産合わせて総額$1000万GTAマネー以上のコンテンツが収録されている。(*11) 他、一度きりではあるが最序盤から高額報酬を稼ぐ手段が存在する。 これらをこなせば合計で$97万ほどの大金を稼ぐことができ、最序盤の助けになるだろう。 フライト訓練所のミッション初回クリア報酬 ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成報酬 + 詳細 フライト訓練所のミッション フライト訓練所の各ミッション初回クリア時には高額報酬が獲得でき、一通りこなすと$15万程度を稼げる。 ただしオフラインのもの以上に難易度が高いため、操縦に慣れていても苦戦は必至。 ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成 ゲーム開始直後からイベントで入手可能な武器。ヘリ1機調達すれば片付く探索系のイベントなので新規でも問題なし。開始するにはモードのところ(Mのアイコン)を一度訪れる必要がある(*12)。詳しくは各武器のページを参照。 武器を入手したら、ダブルアクションリボルバーはヘッドショット25回、石斧はキル数25回を達成することでそれぞれ$250,000、ネイビーリボルバーはキル数達成で$200,000が手に入る。 どれもNPC相手で達成できるので、手配度のつかないコンタクトミッションでさっさと済ませてしまおう。 また、石斧入手のために必要なバウンティハンターのイベントでも最低$25,000〜最大$50,000、ネイビーリボルバーのイベントでも$75,000を稼ぐことができる。 次にやっておきたいこと 最序盤を乗り越え、世界にも慣れてきてからやっておきたいこと。 活動資金を稼ぐ 金はこの世界でも正義であり、持っていれば大抵のことは何とかなる。 後述の拠点作成も、この稼ぎのための準備。 各種金策についての詳細は、そういった要素をまとめた個別ページを参照。 武器を買い揃える PvE系のミッションをこなせるよう、ある程度お金を貯めたらピストル以外の武器も用意しておく。 他人と干渉しないソロでそういったミッションに挑んで野垂れ死ぬのは一向に構わない事だが、他プレイヤーとの協力時に「武器が貧弱で戦力にならない」ということは絶対にあってはならない。 「武器一覧」のページや各武器の個別ページを参照し、どの武器が自分に合うかを考えよう。 ステータスを上げる ステータスはミッションや強盗の難易度を大きく左右する。 ランクが低いうちに全てのステータスを上げておくと後々のプレイに活きてくるため、できるだけ早めに上げきっておきたい。 上げ方のコツはリンク先を参照。 ランクを上げる ジョブをこなしてRPを貯めていくことでランクが上昇し、一定ランクごとに様々なサービスや武器が解禁されていく。 更に体力とは別にライフも一定ごとに上昇し、戦闘で僅かずつだが死ににくくなる(100ランクでライフが最大)。 ランクが低いうちはジョブをホストしても人が集まらない(ランクだけで判断され逃げられてしまう)ことも少なくなく、ミッションでもすぐ倒されてしまったり等デメリットばかりなので、まずはランク100達成を目標にしよう。 最初はランク100など遥か先の未来に思えるが、ステータス上げやスキル上げのついでにもかなりRPが入るので想像ほど高いハードルでもない。 ランクが100を超えるころにはこのゲームにも慣れ、もはや初心者からは卒業できるはずだ。 自宅(拠点)の購入 オンライン開始直後は物件の購入を促す様々なメールや電話が掛かってきて混乱してしまうだろう。 以下に無課金で行く事を想定した拠点購入の一例を記しておくので、わからない場合は参考にしてみよう。 + ... 第1段階 2台ガレージ(部屋なし) $25,000~$35,000で購入できる最安値の物件。高級アパート購入までの当面の拠点となる。 エレジー等の無料販売車を購入する時にも必要となる。 ガレージなどの入るのにロードを挟む建物内は完全に安全なので、安全な状態でセッションに入れる・荒らしなどの襲われた際の避難場所になる等々メリットは非常に多い。 第2段階 10台ガレージ付き高級アパート 価格は安いもので$20万と意外とお手頃価格。 一番高いものは$110万と非常に高額だが、高い物件ほど特別優れているということもない(*13)ので、立地や外観などで好きなところを選ぼう。 安いところであれば、通常のコンタクトミッション、ボスのジョブ、車両売却の稼ぎだけで十分買えてしまう。 そのため上の2台ガレージを飛ばしていきなりこちらを買ってしまうのもアリ。 後述する強盗ミッションをホストするために必要な条件の一つになっているが、それを抜きにしても単純に車両保管用ガレージとして等々の利用価値がある。 第3段階 その他施設の購入 価格が跳ね上がり、$100万を平気で越えてくる。さらにアップグレードを必要とする場合もあり、車を売ったりコンビニ強盗をしているだけでは到底たどり着けない。初心者向けのミッションを気が遠くなるまで回すか、他の方法で金を稼ぐ必要がある。 どの施設を買うかは悩みどころだが、特にこだわりがなく一刻も早く金回りを良くしたいのならコサトカを購入してカヨ・ペリコ強盗を始めるのが無難。 もちろん、他に興味を引くものがあるのならばそれを買ってもよい。 腕を鍛える ソロでできる要素も増えつつあるが、やはりマルチプレイヤーで行う要素が大変多く、ミッションがクリアできずにお互い不快にならないためにも自分の腕を鍛えたほうが良い。 サバイバル 正攻法で高いウェーブに到達するのは初心者のみならずある程度慣れたプレイヤーでも大変困難だが、場合によっては特定の場所に籠る(通称芋る)ことによってクリアすることができる。 弾薬費が凄まじいことになるが、武器の入手もできるので必要に応じて。 コンタクトミッション サバイバル同様誰にも迷惑をかけず運転や銃撃戦の練習ができるのでおススメ。 + ... 銃撃戦に全く慣れていない人向け ジェロのミッション(最後の誘いを除く)、シミオンのミッション(プレミアムデラックス回収稼業を除く)など。 デスメタル ディール・ブレイカー ロスサントス川の集会 波止場の重圧 バラスを追い込め ガス対決 危険なつながり ロックフォードの強盗 エル・ブロの強奪 あるべき場所 営業妨害 愛人のために 銃撃戦にある程度慣れてきた人向け トレバー、ロンのミッションなど。この辺りが出来れば銃撃戦で不自由することはそれほどない。 結晶戦 ダイヤはトレバーに 真実の暴露 脱走 汚い仕事 ノー・スモーキング 火に油をそそぐ 最後の誘い 帳尻合わせ コースティング 株と恐怖 ブドウに水をまく タイタン・ジョブ モネを見せろ 回収稼業:営業妨害4 屋根上のゴタゴタ 本格的に鍛え上げたい人向け ソロかつ正攻法で挑むとなかなか厳しい難易度。将来的にDD強盗などをプレイしたい人向け。 ベース・インベーダー ドライドッキング 上空からの暗殺 最後の誘い エンドプロダクト ランナウェイ・ナウ カジノ:剛腕戦術 カジノ:逆風 航空機の腕が欲しいもの 戦闘機やヘリの操縦が必要、あるいは使用が推奨されるもの。 ベース・インベーダー 送還 白粉ミックス 雑談 用意すると便利なもの 以下は必須というほどではないが、早いうちからあればミッション攻略が楽になったり稼ぎ効率が上がる乗り物等。 バザード攻撃ヘリ 速度と機動性がそこそこ高く、小柄なため慣れれば障害物だらけの狭い所にも入り込める優秀な武装ヘリ。 $1,750,000とかなり高価だが、購入することでフリーセッションでボス・CEOの乗り物として無料で(*14)即座に付近に呼び出すことができ、移動手段としてはもちろん攻撃手段としても活躍する。ボスのジョブやビジネスでの調達ミッションの効率も劇的に上がるため、早いうちに購入しておいても損は無い。 後に購入するであろうオプレッサーMk2(及びナイトクラブとテラーバイト)を本格的に実用できるようになるとどうしても出番は減りがちになってしまうが、最高速度ではオプレッサーMk2より速く、4人まで乗れるので人を空輸できるという利点もあるので腐りにくい。 装甲車両 乗員への銃撃のほとんどを防ぐ装甲や防弾ガラスを備えた車両。一部は車両の天敵である爆発にすら耐える耐久性を持つ。 これがあるだけでミッションや強盗の難易度が大きく下がり、その分稼ぎの効率が上がる。 例としてはクルマ(装甲)、デューク・オ・デス、インサージェント、ナイトシャークなど。 特にクルマ(装甲)は窓ガラスを銃弾を貫通することがほとんど無い(*15)(*16)上にこちらは窓ガラスを割らずにドライブバイで攻撃することができるので非常に強力。 各車両の詳細は個別ページを参照。 もちろんこれ以外にも様々な装甲車両が存在するので、自分に合う車両や気に入った車両を購入しよう。 重量ユーティリティベストと防弾ヘルメット 重量ユーティリティベストは旧強盗ミッション時のみ、移動速度を犠牲に受けるダメージを1/4に減少させる効果がある。 ミッション中は大抵車で移動するのでデメリットは少なく、難易度ハードだと「死亡=失敗」であるので非常に有用。 ただし、服屋で「保存済みコスチューム」にこれを着たコスチュームを保存しないと使えないので、忘れずにやっておくこと。 防弾ヘルメットは1発だけ通常のヘルメットよりもヘッドショットのダメージを抑えてくれるもの。(*17) 一度効果を発揮した後はリスポーンすることで効果が復活する。 余裕が出来たら欲しい物 高額だったり、運用のために必要なものが多かったりと序盤から手を付けるのは難しいがいずれは欲しい乗り物等。 コサトカ 金が余り出す最強の金策カヨ・ペリコ強盗の拠点となる潜水艦。低ランクかつゲームに慣れていない状態で手を出すのは難しいが、リターンが非常に大きいためいずれは欲しい。初心者用キャラの育て方/コース、初心者のためのカヨ・ペリコも参照。 スパロー コサトカの艦載機。バザード同様に即座に呼べるだけでなく、艦内から直接離発着できる。これがあるだけでカヨ・ペリコ強盗の調達効率は段違いとなる。やはり大きな初期投資となるがリターンが大きく、気合でカヨ・ペリコを回すか、課金するかで手に入れてしまってもよいだろう。 ナイトクラブとオプレッサーMk2 オプレッサーMk2があれば、大体のミッションを効率よく回すことができる。 本体+カスタムの為のテラーバイト⇒それを保管する為のナイトクラブの購入で1000万を優に超えかねない凄まじい費用が必要だが、それに見合うリターンが得られる存在。 適当な車両ガレージさえあれば本体だけの購入も可能だが、それでも600万を要する為、カヨ・ペリコ強盗が回せるようになってから買うべきか。 ヴィジランテ フリーセッションでの利便性はさほど高くないが、オプレッサーMk2などの便利な武装車両が利用不可になるジョブやミッションでも利用できるという特徴がある。 通常のプレイではわざわざ撃ち合いをしなければいけないところをミサイルで片付けたり、長距離移動を強いられるシーンではブーストを使って時短できたりと、旧強盗等のミッションで有用なのでそれらを本格的にプレイするなら持っておきたい。 ロックスターから制裁を受ける行為 チート、グリッチ アカウントBANなどの取り返しのつかない処分を受ける可能性がある。 前者はオフラインでは遊びの一つとして存在するが、オンラインで使える免罪符ではないので注意。 特に本作ではプレイヤーを直接通報することができるため、他プレイヤーが見ている中で使えば通報は免れないだろう。 グリッチは特定の手順で意図的にバグを発生させ、半永久的にマネーを振り込ませたり、キャラクターが無敵状態になるようにさせる不正行為。 外部ツール等からの干渉を使わない為チートとは区別される。 特にマネー関連のグリッチは不定期に一斉BAN・マネー没収・キャラクターリセット(*18)が過去に何度も行われている。 負け犬 特定の行為を繰り返すと負け犬となり専用の隔離サーバーに送られる。 チートやグリッチと違い、ゲーム内でごく普通に(通常操作の範囲で)できる行為であるが、 名前の通り「負け犬の行い」と判断されるものである。 負け犬になると自分では外せない「DUNCE」と書かれた三角帽子が強制的に被せられる。(*19) また、隔離サーバーでは負け犬となったプレイヤーとしか出会えない。 負け犬になった回数で隔離される期間は変動し、最初は数時間だが最終的には永久隔離となる。 負け犬になる可能性のある行為 所有者が乗車していない個人車両・航空機の破壊 ジョブの途中退出 他プレイヤーからの除外・通報の累積 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
https://w.atwiki.jp/youluck/pages/16.html
ビーストテイマーのレシピ、育て方 種類について 本体の能力とペットの組み合わせで特徴が決まります。 健康テイマ ステータスのほとんどを健康に振るスタイル。非常に硬くなります。Gvにでるなら最もオススメのタイプ。 運テイマ ステータスのほとんどを運に振るスタイル。アイテム、資産が得やすくソロ狩りではオススメのタイプ。 ただ、死なないことも重要です。 知恵テイマ ステータスのほとんどを知恵に振るスタイル。経験値ボーナスが得られPT狩り、特に経験値に下方補正のかかる高レベル帯でオススメ。 ただ、死なないことも重要です。 スキルについて ペットを捕まえるスキルと、ペットを補助するスキルがあります。詳しくは情報サイト参照。取り方指南は後述。 ステータスについて 力・・・装備要求分。特に鎧の選択肢に影響。100↑固定可 知識・・・ほぼ不要。ただペットスキルLv補正があるので、暗殺なら108↑で暗殺対象が4Lv上昇する。らしい。 敏捷・・・ほぼ不要。テイム時に敏捷固定あるいは運があれば十分 知恵・・・自動上昇で十分。早くLvupしたいなら振っていく。 健康・・・あればあるだけ素敵。固定するならなるべく100↑肩刺青の要求に関わる。 威厳・・・理想は100↑固定。50振ってスタリンで稼ぐのも良い。肩刺青の要求に関わる。 運・・・あればあるだけ素敵。なくても可。 ステータスによるペットへの影響?・・・微々たるものです。 (・ε・)キニシナイ!! 育て方 ステータス 1stキャラなら固定はほぼ考えずに行きます。お金あるなら固定や比率上昇装備を考えて。 力・・・50でメタスケ(Lv24)ライト(Lv65)、85でドラスキ(Lv107)、100でハフプレ(Lv74)ミスコ(Lv150)などを目安に。 堅さを求めるならもっと振ってDX品を装備していきます 健康・・・Lv分が最低ライン。下回るとそれなりのリスクを伴うと覚悟しましょう。運、知恵キャラなら200で十分。 慣れれば100止め(固定)でもなんとかなります。 威厳・・・lv1につき1振りで50まで。スタリン10で底上げできます 健康、知恵、運はお好みで。いきなり運(知恵)極振りは難易度が高く、初期の成長に支障をきたすことも。 正直運はソロしだすLv150付近であればいいので、先に地盤を整えておくのがベター( ´∀`) スキル まずは説得を目指します。 最短でLv53半ばですが、手懐けるでとれるペットだけでは戦力的に辛いのでサマナーのケルビーとウェンディを先にとります。 初期に限り、召喚獣2匹がペットより輝きます。鳥は軟らかいので魚もいい選択肢です。 また回復手段としてPOTがありますが、無慈悲にも召喚獣にはPOTが使えません。 説得前提の応急処置でがんばるか、治療1を寄り道してもいいと思います。 治療1犬1魚1まで寄り道してもlv55半ばで説得が覚えられます。 上げ方としては 召喚系 手懐ける 命令系 治療(応急) 励ます、誉める 他 とバランスよく取っていきます。 ※とるなら治療1でいい理由・・・テイマは装備でスキル品を集めることになります。様々な補正で治療スキルLvは上昇し それなりの回復量になるはずです。またLv100頃には治療は(召喚も)あまり使いません。 無事説得を手に入れたなら、補助スキルを上げていきます。 優先度としては 命令系 励ます 天気&叱る 誉める 唐辛子 で問題ないのですが、こと暗殺狩りに関しては 誉める 叱る (超えられない壁) 他 となります。 またGvにでるのであれば、召喚獣WPup及び犬のり等サマナスキルを取っていくのもいいかと思います。 ※余談(妄想)・・・200Lv以降、ペットをより強いものに乗り換えることもあると思います。 補助込みで自lvより100近く高いペットがテイムできるのですがそのために必要なスキルは説得と睨み合いです。 どうせなら両方マスターしておきたい所ですが、通常ならこんなスキルを上げていてはお察しの烙印を押される為 スキル再振り前提となる話題です。 しかし、暗殺狩り前提ならば振れるスキルポイントに余裕がある為説得50睨み合い50誉める50治療1犬1魚1でLv204 叱る25を加えてもLv218で達成できます。これなら塔ファミやトラン西エルフなどのテイムにも十分間に合います。 再振りは1500RMかかる事を考えれば(暗殺狩り以外できないとしても)価値のある選択肢かもしれません。 ちなみにこのスキル振りの心配な点はいわずもがな暗殺しかできない点です。 西エルフさえとってしまえばローストまでの暗殺コースは保障されますが、暗殺狩場の谷間や予約待ちの間に することが・・・ないかも・・・(´・ω・`) その他 ペット テイマの武器となるペットですが、Mob等級というものが重要で、1,2,3,4,セミボス,ボスと強くなっていきます。 手懐けるでは1,2まで、説得では1,2,3,4まで捕獲できます またノーマル、Ex、Zinという分類もあり、こういった敵の情報、特徴は ttp //akira773.blog22.fc2.com/(個人サイト) などで調べるといいと思います。 オススメは病気の子→(色々使い捨て)→ゴートマンZin→エルフ暗殺者Zin又はファミリアExです。 他にもゴーレムZinやバインダー(攻撃骸骨戦士Ex)も初期にはオススメです。 装備推奨品 ※総じてスキル品及びGV用の健康,HP効率品、運知恵上昇品が重宝すると思います。 攻撃速度は神殿など大量沸きのPTの場合あると素敵ですが、ソロではそこまでいらないと思います 笛・・・ベース重要。射程500以上がオススメ。0.90秒品が便利。 [良OP]スキル、運or知恵比率2 運or知恵10 攻撃速度、移動速度 他 ※ハイコンパス、レミネッサ、何よりランク笛が優秀。 肩・・・低ベース物。刺青の効果は未実装。 [良op]スキル 攻撃速度 他 首・・・ペンダントが優秀。次点で首飾りorお守りLxorメタルカラー [良op]スキル、運比率2、HP効率 攻撃速度 他 ※ジェノスターは異常抵抗が付きます ペンタサークルも属性抵抗が○ 頭・・・op次第ですがおそらく冠 兜 [良op]スキル、運比率2、HP効率 他 ※地上の権勢は運キャラの憧れ。 耳・・・ジャイアント、ボーン以外の抵抗系耳 [良op]HP効率 移動速度 他 ※アンクイヤリングが優秀。女神の深さもスキル+が○。 腰・・・できればストックの多いもの。[力固定ならココ] [良op]健康,運比率2 運,健康10 他 ※フォーチュンフィール、アンティチャージ、チェーンスクエアが優秀。 手・・・なるべく防御↑[力固定ならココ] [良op]運比率2 運10 達人、攻撃速度 他 ※フォームガード、ブリーフマーカー、ラッククラッチ、スタンチェックが優秀。 体・・・なるべく防御↑orロマアーマー(Lxはかなり優秀) [良op]スキル、HP効率 防御効率 他 ※セーフゲージの回避が優秀。エリプトスタイルは知恵極以外には罠。他Uについては不明(;´∀`)。 足・・・なるべく防御↑ [良op]運比率2、移動速度 防御効率 他 ※大道無門、スピリットオブコマーシャルがスキル+で優秀。他も◎ 指・・・セテリン、リング レザリン、スタリン 他[威厳,健康固定ならココ] [良op]各種異常抵抗、薬回復、致命抵抗、不可視Lv2 魔具入手 他 ※タートクラフトがスキル+で優秀。ワームブリーズも抵抗がいい。
https://w.atwiki.jp/rs_gr/pages/66.html
ステ振りは力2敏捷1健康1だ -- (偉大なるウホ様) 2009-01-28 20 32 48 ウホさん暇なんだね、わかります -- (雅) 2009-01-28 21 11 07 ※この育て方をするとぐるんみたいに最弱になれまry -- (ぐるん) 2009-02-05 16 28 27 ステふりは力2敏捷1健康1はウホの通り。レベル低い頃はサザンをあげていきましょう。パラは低レベルでは役に立たないので、最初はサザン。王道インフィニも1だけとっておくとソロできるいい子かも。サザンをマスしつつ若干だけパラをとるのもありかも。 -- (ぐるん) 2009-02-05 16 30 54 サザンマスしたら、グレガツをマスしてみたりするのもいいかもbシマーも少しあると楽だけど、パラ上げに支障がでない程度に。パラマスしたら・・・。ネタツイでもしましょぃ -- (ぐるん) 2009-02-05 16 32 37 シマ―は20とるのが普通らしいb マスするとcpが――てなるから注意。 -- (ぐるん) 2009-02-05 16 33 10